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domingo, 31 de agosto de 2014

M&M 3E - Power Profiles

Hace rato que no publicaba nada de M&M3E, así que hoy quiero compartir con ustedes el manual unificado de los Power Profiles, que presenta conjuntos de poderes agrupados bajo un tema (como poderes de electricidad, poderes de viento, poderes de fuerza, etc). Originalmente, cada grupo fue publicado de forma independiente, en un pequeño pdf de cuatro o cinco páginas; pero en este libro se han compilado todos los diversos poderes y se ha añadido un poco de nuevo material. 




martes, 18 de febrero de 2014

M&M3E - GM Guide (Resubido)

Bueno, un visitante del blog me pidió hace unos días que resubiera la guia del GM de M&M, así que aquí está. Recuerden que si necesitan algún manual que esté caido, pueden dejar un mensaje en la ChatBox. 




miércoles, 21 de diciembre de 2011

M&M 3E: Gamemaster's Guide

Una actualización rápida, a petición del público, para M&M. Con ustedes el GameMaster’s Guide que, como su nombre lo indica, contiene múltiples herramientas para ayudar al GM en su labor (verdaderamente heroica) de crear y dirigir campañas en mundos de superhéroes, y centrándose en buena manera en la creación de antagonistas a la altura de la situación, a la vez que en la creación de escenarios de campaña completos, profundos y detallados. 


M&M - Gamemaster's Guide

Nota: Damas y Caballeros, a partir de esta semana me voy de vacaciones a mi pueblo natal, así que lo mas probable es que deje de actualizar el blog durante unas pocas semanas.  No se preocupen, estaré de vuelta el proximo año, para seguir actualizando como de costumbre. Desde ahora les deseo un muy feliz fin de año, y un nuevo año mucho mejor que el año que acaba. 


viernes, 6 de mayo de 2011

Dragon Age Set 02

Por fin, despues de una larga espera, aparecen en la red los manuales del segundo set de Dragon Age RPG, presentando los datos referentes a los personajes entre nivel 6 y nivel 10, y trayendo –como se hace evidente- nuevos feats, conjuros y habilidades para los personajes de dichos niveles. 






miércoles, 9 de febrero de 2011

Rol de Súper Héroes.

Continuando con el, alguna vez mencionado, tema del rol de súper héroes, hoy vienen a colación tres manuales del genero. Primero tenemos a DC Hero’s Handbook de DC Adventures, la ultima edición (es de 2010) del juego de rol ambientado en el mundo de DC Comics, que en lo personal me encantó. Luego esta el Core Rulebook de Marvel Universe en su, hasta donde se, edición mas reciente (2003). Y finalmente el manual básico de la recientemente publicada (es del mes pasado) tercera edición de Mutans & Masterminds, para aquellos que prefieran un sistema libre y completo que les permita crear su propio universo superheroico. 






miércoles, 3 de marzo de 2010

Dragon Age

 “Han pasado ya cientos de años desde que la ultima plaga devastara el mundo de Thedas. Y muchos creen que algo similar no puede volver a suceder, que la Era del Dragón pasara sin el despertar de un mal semejante; Pero se equivocan, Debajo de la tierra los engendros de la oscuridad se agitan. Un nuevo Señor de los demonios se ha levantado y junto con él una plaga que arrasará la tierra y oscurecerá los cielos. Las naciones de Thedas necesitan una nueva generación de héroes, pero ¿quién responderá al llamado?

Bienvenido a Dragon Age, un juego de rol de aventuras de fantasía oscura. Aquí tu y tus amigos tomaran el papel de guerreros, magos y picaros en la tierra de Thedas y trataran de hacerse de un nombre al enfrentarse a enemigos siniestros y peligros mortales. Puede que te enfrentes a uno de los viles engendros de la oscuridad en unas antiguas ruinas enanas, tengas un duelo de astucia con un noble de Orselia, o descubras los secretos mismos del destino. Ganaras renombre, o morirás solo en un yermo distante y desolado. Cualquiera que sea tu destino, la historia es tuya para contarla. En Dragon Age tú tomas las decisiones y tratas de sobrevivir a las consecuencias.” 

(Dragon Age: Guía del Jugador)

Dragon Age
es un juego de rol muy reciente, publicado a finales del pasado año (2009) por Green Ronin, y basado en el universo del supremamente popular videojuego Dragon Age: Origins, del mismo año. En él la compañía intento realizar algo que denomino “un retorno a las raíces oscuras  y polvorientas del los juegos de rol de fantasía”, aprovechándose para ello del lóbrego mundo de fantasía que tanto se popularizara con el juego de video. Diseñado por el muy conocido, dentro del mundo del rol, Chris Pramas, Dragon Age introduce un nuevo sistema de juego, muy simplificado, basado exclusivamente en dados de 6 caras que resulta muy fácil de aprender.

En lo personal, si bien no he tenido el tiempo de leer los libros con detalle, me siento atraído por este juego. Los manuales te cautivan de manera inmediata, con su excelente diagramación y con unas ilustraciones que hacen, por si solas, que valga la pena tenerlos. En cuanto al sistema de juego, es muy sencillo, las reglas son relativamente pocas y pueden dominarse en muy poco tiempo, y la creación del personaje es un proceso realmente rápido, sin complicaciones innecesarias. Así que descárguenlo, léanlo y obséquienme sus comentarios.