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lunes, 18 de agosto de 2014

The Esoterrorist 2E


Si existe un juego que sea la insignia de la editorial Pelgrane Press, ese es sin lugar a dudas The Esoterrorist, el juego que puso las bases del sistema Gumshoe que después sería implementado en todos los juegos posteriores de dicha compañía, incluyendo su conocido Trail of Chtulhu (del que tengo pendiente una resubida de material). El juego nos pone en la piel de un grupo de investigadores que deben hacer frente a un poderoso grupo conocido como los esoterroristas, una extraña y difusa organización extendida a lo largo del globo que tiene como fin último rasgar las bases mismas de la realidad, permitiendo que horrores innombrables entren en nuestro mundo.

Como se hace evidente hasta este punto, el juego se alimenta en espíritu de los mitos de Chtulhu, y gracias a ello se pueden encontrar algunas similitudes con otros juegos de rol basados en dicho universo. Sin embargo, The Esoterrorist logra tener un sabor propio y diferenciado, tanto por sus antagonistas (los mencionados esoterroristas) que tienen agendas propias y deseos personales, como por su sistema: el mencionado Gumshoe, que se centra principalmente en la investigación, que se convierte así en el elemento central del juego. Pongo a su disposición la segunda edición de este rpg, aparecida el año pasado, con la esperanza de que resulte de su interés. 




domingo, 4 de agosto de 2013

Night's Black Agents

Eres un espía. Sí, un espía, como Bourne o como Bond, bueno, más como el primero que como el segundo. Eres rápido, fuerte, bien entrenado, lleno de recursos y letal, y tu misión es acabar con aquellos que conspiran desde la sombras para someter al mundo, y no me refiero a los traficantes de armas y a los banqueros, ni a los presidentes de las multinacionales, no. Todos ellos son sólo titeres, manejados desde la oscuridad por sus amos, seres olvidados por el tiempo y por la historia, convertidos sólo en un icono más de la cultura pop, vampiros. Sí, vampiros, chupasangres inmortales llenos de poder, tanto mundano como sobrenatural, que manejan los hilos del mundo para satisfacer sus propios deseos... Y tu misión muchacho, es matarlos...

Night' Black Agents es el más reciente juego de rol de Pelgrane Press, en donde nos ponemos en el papel de agentes secretos cuya misión es destruir a los vampiros que dominan secretamente al mundo, al tiempo en que van descubriendo cada vez más cosas sobre sus planes y conspiraciones, y el alcance real de su poder. Utiliza el sistema Gumshoe, creado por la mencionada editorial para su conocido juego El Rastro de Cthulhu



martes, 7 de junio de 2011

Trail of Cthulhu (uno más)

Continuando con el post anterior, tenemos un libro mas para Trail of Cthulu, en este caso “The Dead White World”, un manual en el cual –a diferencia del tener normal de la saga- no se pone a los jugadores a detener un cataclismo aun no iniciado, sino que les mete de lleno en un mundo destruido por el despertar de los antiguos en el que, además de sobrevivir, deben luchar desesperadamente por encontrar algún atisbo de esperanza para la raza humana. 



jueves, 2 de junio de 2011

Trail of Cthulhu

Bueno, una actualización rápida con un par de manuales para un juego que cada vez me gusta más (Y eso que nunca me ha llamado la atención la obra de Lovecraft): Trail of Chtulhu. El primero, Not so Quiet, es una aventura no muy larga ambientada en un hospital durante la Primera Guerra Mundial. El segundo, Bookhounds of London, además de contener una gran campaña centrada en libros oscuros y perdidos, añade nuevas perspectivas y contenido al juego, centrándose en la premisa de que los libros pueden llegar a ser las puertas que lleven a los hombres a conocer los rincones ocultos y oscuros de la creación.




 
 

miércoles, 13 de abril de 2011

The Trail of Cthulhu (El Rastro de Cthulhu).

Bueno, hoy estoy bastante bajo de animo (se murió mi perro, después de muchos -muchos- años de hacerme compañía); pero la función debe continuar, así que aquí esta el material -en inglés- para El Rastro de Cthulhu que conseguí en estos días, y que vendría a complementar el libro básico de reglas que esta subido aquí. Son un libro para el narrador del juego (Keeper’s Resource Book), la pantalla del narrador (Keeper's Screen), un manual para el jugador (Player’s Guide), y varios libros de ambientación y aventuras pre-generadas.